Giardino automatizzato
Schermo interoDescrizione del gioco
Giardino automatizzato è un gioco educativo di logica e coding in cui bisogna programmare un robot affinché ripeta le azioni necessarie fino a rendere felici tutte le piante. Il robot attraversa le aiuole e il giocatore deve scegliere la strategia corretta usando istruzioni condizionali come IF/ELSE, decidendo per esempio se annaffiare una pianta secca, spostare al sole una pianta in ombra oppure proseguire se la pianta è già a posto. Il gioco permette anche di annidare condizioni per costruire decisioni più complesse e, nei livelli avanzati, introduce il budget, così ogni azione deve essere pianificata con attenzione. In questo modo l’attività allena pensiero logico, problem solving e capacità di programmazione in modo pratico e coinvolgente.
